Hvordan bli med i "Gjeld"

Hvordan bli med "plikt" - Global modifikasjon på S.T.A.L.K.E.R.: Ring Pripyat. Det er bare ett sted - Militære varehus importert fra en CN.

Plott

Spilleren må spille for rekruttering av gruppen "gjeld" - Stalker Barbar. Han møter på gården en løsrivelse av løsningen under ledelse av Schulga. Han inviterer stalkeren til å bli med i gruppen. For å bevise sin hengivenhet, må Barbar drepe gisselfrie. Etter det kommer det inn i rekkene av "gjeld" og mottar passende utstyr. Da må han i hemmelighet trenge gjennom basen av "frihet" (som av en eller annen grunn er plassert på gården i vest for varehusene) og slipper ut fra fangenskapen til Mironyuk. Ved å holde vinduene i Barack, snakker de, og løser ytterligere handlinger. Barbarian finner en pistol med en lyddemper i en cache og under omslaget på natten dreper freesti-vaktet og trekker av fangen. Sammen går de tilbake til Schulge. Deretter vil Mironyuk bli en partner og følgesvenn i Varvara. Snart utfolder en storskala krig i varehus. Etter noen få kamper ødelegger Dolgovsky-spesielle styrkene all frihet og tar basen. Hovedoppgavene vil ende, og mutanter kommer, som før var det ikke.

Parallelt er Varvaru invitert til å finne varehus "gjeld" og "frihet" og samle verktøy for teknikken. En hel arsenal oppdages på gjeldsledningen, og spilleren kan stille opp eller selge Schulge (han utfører rollen som en handelsmann). Frihetsfinansene, han er forpliktet til å passere, og etter å ha spredt dem til gjeldsblokkene, hindrer bølgen av mutanter. Snart på helikopteret kommer de spesielle kreftene av "gjeld", men helikopteret gjør en nødlanding i nærheten av barrieren. Barbaru trenger å finne dem og bidra til å drepe pseudogigant angrepet for en løsrivelse. Dette fullfører historien for "gjeld".

Etter å ha fanget Baza, kan Playodov, en spiller utforske plassering med straffrihet. Å finne en fallen helikopter, aktiverer han historien for militæret.

Innovasjoner

  1. Ny tomt:
    1. Oppdrag er hovedsakelig av typen "plasseringskamp". Men også det er også oppdrag for å finne objekter som forbedrer potensialet til "gjeldsgruppen".
    2. Lagt til 2 prestasjoner: "Venn" Gjeld "" (Award: Underordnet, hvem vil følge deg med å følge deg, eller vil vente på ham på plass. Vennlig forhold til "plikt"). "PATHFINDER" (Priser: Vennskap med militær) + Statiske prestasjoner.
    3. Hvis du velger en dårlig ende av spillet, vil det på grunnlag av militæret vente på deg Sultan, som tilbyr spillet under typen "Arena".
    4. Schedules, forsvar, uendelige kamper med mutanter, sniper huls og aktive stormer - det er det som venter på deg i dette spillet.
  2. Fullt befolket sted Militære varehus:
    1. Åtte unormale soner (4 "steking", 2 "Sodes", 1 "Electra", 1 gravitasjon).
    2. Mange mutanter hvis du bestiller de fem første store oppdragene.
    3. Ekstremt få gratis stalkers (for å være mer nøyaktige, vil bare to løsninger eller leiesoldater vises på slutten av spillet - det avhenger av valget av endingen).
    4. Statiske anomalier er ikke særlig vanlige, men mye radioaktivt foci.
    5. Små statiske caches + 10 caches (som hver er et lotteri for lykke til) personlig fra utvikleren.
  3. Kompleksiteten i spillet var høyere: For nybegynnere er det bedre å velge nivået av "nykommer", mens andre vil finne ut det. Hold deg unna stråling: En virkelig drept ting.
  4. Handelssystemet er omkonfigurert: ammunisjon (våpen, patroner, medisiner) til salgs billigere enn to ganger, gjenstander i ½. Følgelig økes prisen på varer.
  5. Det er ingen utslipp, men gjenstandene vil fortsatt bli spilt, selv om det er ekstremt sjeldne og stadier.
  6. Basen av "gjeld" er ikke forskjellig fra Skadovsk eller Yannov. Det ble ikke: Medic, Merchant, en mekaniker som stadig krever verktøy, noen menn.
  7. Plasseringskart i PDA er ikke en navigator.

Råd

  1. Les tipsene på skjermen (i nedre venstre hjørne), siden spillet ikke er spesielt stabilt (ca. 5% - en feil i logikken, for eksempel, sitter NPC i en kampberedskap i lang tid eller begynner å angripe i dialogen). Vanligvis er en enkel omstart av sistnevnte, eller bare gjort å lagre feil feil.
  2. Metallkonstruksjoner er svært radioaktive (jeg gjentar igjen), hvis noen få sekunder er under utslipp, vil helsen til GG raskt reduseres. Ha mange anti-strålingspreparater med deg, eller artefaktet "Medusa" (en nok), og det er bedre å fortsatt kjøpe en dress "Seva".
  3. Før du angriper databasen med leiesoldater, kjøp et haglgevær haglgevær eller ACS eller SVD - det vil åpne nye angrepsfunksjoner.

Feil

Bare en avgang er lagt merke til, som skjer, det skjer ikke (det første møtet med militæret, og saken etter den første dialogen med dem - det var et problem (eller forblev)).

Galleri

Som i stalker for å bli med "plikt"

Hvordan inngå gjeld i StalkerSpillere som er interessert i hvordan Bli med "gjeld" i stalker Det er nødvendig å ta hensyn til funksjonene i spillet i spillet der de spiller. For eksempel, i serien Skyggen av Tsjernobyl For å bli med "plikt" må gå gjennom en rekke forskjellige ekstra oppdrag. Så serien er avgjørende, fordi for hver inngang i gruppering har sine egne egenskaper.

  • Hvordan inngå gjeld i skyggen av Tsjernobyl

  • Quests for å bli med på deg, vil ikke kunne ta ikke umiddelbart - for dette må du oppfylle mange oppdrag i samsvar med tomten. Ja, og gruppen du vil ganske enkelt ikke akseptere deg - det skal fremmes på alle mulige måter, for eksempel for å få en granatstansering av en revolverende type, eller redde livet til en dolly, eller drepe snikskytteren basert på " Frihet ", eller å gjøre et virkelig selvmordsangrep av samme base. Som et resultat, etter alt dette, kan du snakke med kommandanten for "gjeld", og du vil ha en sjanse til å bli med i gruppen.

    Med alt dette trenger du ikke å glemme at inngangen i "gjelden" automatisk gjør deg til fienden "frihet". Og gruppen dette, stort sett, er ganske vennlig, men medlemmene er gode væpnet. I tillegg, på grunnlag av "frihet" er det en fantastisk handelsmann som har en rekke nyttige ting, og reparasjoner på grunnlag av gode. Så tenk som du burde, enten du trenger å gå mot friheten. Alle sa bekymringer andre deler av Stalker.

  • Oppføring i gruppering i Stalker "Clean Sky"

  • Når det gjelder den rene himmelen, kan prosessen med å bli med i grupperingen - og noen - mye mer lojal og fleksibel, men, og her tillater ikke gruppen deg akkurat slik. Hvis vi snakker om "gjeld", så i dette tilfellet er det nødvendig å ta et oppdrag igjen i samsvar med tomten. I dette missy må du organisere flommen av fangehullene i forskningsinstituttet "Agroprom" - med målet slik at mutanter slutter å kutte ut derfra til overflaten.

    Da vil du bare holde deg til å komme til pliktgruppen i "Agroprom" og klatre i siste etasje - det er en kommandør. Ved å holde ham en dialog, vil du se en rad der du trenger å gjøre ditt ønske om å komme inn i organisasjonen. Når du sender ovennevnte oppdrag og uttrykker ønsket om å bli med i gruppen, vil du bli tilgjengelig der uten problemer, og de vil også gi godt utstyr.

    Video: gå i gjeld i en klar himmel

  • Låner i Call of Pripyat

  • I Call of Pripyat-delen er det ingen teknisk mulighet til å bli med i "Duty" -gruppering, men det er en slik prestasjon som "Friend of" Duty ". For å få det, må du fullføre mange sideoppdrag og, basert på resultatene av fullførelsen, gjøre ditt valg til fordel for "Gjeld".

    Faktisk har vennskap med Duty en rekke negative konsekvenser, for eksempel å kollidere med Freedom, en gruppe som er vennlig og som standard snill mot karakteren din. Og det at hawaiieren - en kjøpmann på Yanov - sympatiserer med "Svoboda", er også viktig, for etter å ha blitt en fiende av denne gruppen, vil du gjøre kjøp fra ham til en økt kostnad. Selv om tekniker Azot foretrekker gjeld, kan du få rabatt fra ham. Tenk derfor nøye gjennom alt før du blir med i gruppen, slik at du ikke angrer senere, vi håper vi var i stand til å svare på spørsmålet hvordan å inngå gjeld i en stalker .

    Video om "Duty" -gruppering i Call of Pripyat

    Vi starter nær gården med soldater fra 'Duty' -gruppen. Vi løper til oberstløytnant Shulga og snakker med ham.

    Etter samtalen gir han oss en Desert Deagle og ber oss drepe den fange friemannen. Vi løper inn i bygningen overfor og dreper svobodisten.

    Etter at Svoboda-aktivisten ble drept rapporterer vi til oberstløytnanten, og han gir et nytt oppdrag. Før du fullfører oppgaven, må du se inn i låven, det er utstyr og et syn ligger på taket på låven. På samme sted, i nærheten av låven, på høye plater er det en RPG-7 og en kostnad for den. Vi samler alt vi trenger og går til gården nær frihetsbasen.

    Så snart vi kommer til gården, løper vi til vinduet fra siden av avvikene og en dialog med Mironyuk åpner der. Han ber om å drepe vakten klokken 1 med et våpen med lyddemper. Vi løper til lastebilen uten presenning og der tar vi PB. For å fullføre oppgaven, må du drepe Svobodist klokken ett om morgenen. For ikke å vente, går vi dit inn i bygningen (der fangen er) og legger oss (det er et sted å sove). Så snart vi våkner, løper vi igjen til vinduet og snakker med Mironyuk. Han begynner å hakke av vakten, og så dreper vi ham. Vi går sammen med fangen til Duty base.

    Så snart fangen ble brakt til basen, snakker vi med oberstløytnanten og tar på oss oppgaven med å drepe svobodistene.

    Vi går ut på veien og venter på løsrivelsen. Så snart løsrivelsen nærmet seg, beveger vi oss til traileren på bakken, snakker med Lavrik og gjør et bakhold der. Vi dreper 3 svobodovtsa og returnerer til Shulga. Vi rapporterer om det fullførte oppdraget og går for å storme basen.

    I nærheten av gården snakker vi med major Chepurny og flytter ut med løsrivelsen til landsbyen. I landsbyen møter vi et avdeling av svobodister. Med soldaten til Duty går vi rundt skytingen, og du må finne en snikskytter. Vi løper til snikskytteren på bakken og dreper ham.

    Så ødelegger vi resten av frihetskreftene i landsbyen og snakker med major Chepurny. Vi sparer, starter lagringen på nytt og snakker igjen med major Chupyrny. Etter samtalen går vi til bakken der snikskytteren satt og venter på kommandoen. Etter kommandoen ødelegger vi Svoboda-folket i lobbyen og angriper basen deres.

    Vi dreper all svobodovtsy og lederen deres forblir. La oss gå mens han kommer ut. Det er best å holde seg lenger, for han er gal og kommer ut med en bulldog. Vi skyter ham fra det fjerne og snakker med majoren.

    Major gir oppgaven å finne Freedom-lageret. Vi løper til hærens base og der løper vi til kjøkkenet. I et av rommene tar vi 3 esker med kassetter.

    Før avreise er det verktøy for grovt arbeid i en av brakkene. Vi tar dem og løper til hovedbygningen i lagerene.

    Vi stiger til andre etasje i hovedbygningen og der tar vi bort den blå boksen.

    Etter å ha tatt denne boksen, gyter en blodsukker i bygningen. Vi dreper ham (hvis du vil) og løper til gjeldsbunnen.

    På basen snakker vi med teknikeren Kondratenko, gir ham verktøyene for grovt arbeid og ber ham åpne boksen.

    Vi snakker med oberstløytnant Shulga og begynner å bære ammunisjon.

    Først gir vi kassettene til sjekkpunktet, som ligger ikke langt fra basen. Etter det gir vi kassettene til to sjekkpunkter til. Dette er lobbyleiren og Freedom-basen.

    Etter å ha distribuert patroner og frastøt angrepet fra mutantene ved sjekkpunktene, løper vi til det fallne helikopteret nær anomali og får oppgaven.

    Vi snakker med oberstløytnant Shulga om helikopteret og dets mannskap. Etter samtalen løper vi til bakken nær Duty-basen.

    Der, på en høyde blant steinene, der hundene løper, finner vi løytnant Kravchenkos PDA.

    Vi finner den andre PDA-en til løytnant Tereshchenko i nærheten av huset i sumpen, i nærheten av liket til soldaten.

    Vi kjører inn i en bygning i utkanten av landsbyen og der tar vi bort verktøy for fint arbeid. Vi kommer tilbake til Shulga og forteller ham om militæret. Vi returnerer verktøyene for fint arbeid til teknikeren og drar til landsbyen, i et av husene, i kjelleren på gjeldslageret. Vi går ned til gjeldslageret og teleporterer oss. Vi løper til Duty-basen og snakker med oberstløytnant Shulga der. Han gir en oppgave å finne et lager.

    Vi løper tilbake til kjelleren og teleporterer oss til huset i sumpen, der alt utstyret til gjelden ligger. Vi tar det viktigste og løper tilbake til Duty-basen. Der rapporterer vi at lageret er funnet.

    Etter det følger vi helikopteret og snakker med Duty-troppen. Vi hjelper til med å drepe pseudokjempen på barrieren. På Duty-basen snakker vi med Shulga og går til et møte med militæret.

    Vi snakker med militæret og går til leiren på veien. Der snakker vi med lederen deres og tar på oss oppgaven med å stjele dokumenter fra leiesoldatbasen. Det er best å fullføre oppgaven fra 00:00 til 05:00, for på dette tidspunktet ser fienden deg ikke bra, og du kan enkelt komme inn i bygningen.

    [SKJEMA AV SPØRSMÅLET]

    Så snart dokumentene ble tatt i andre etasje, går vi tilbake på samme måte og returnerer dokumentene.

    Nå må du fange hærens base. Vi snakker med militæret og går til basen. Vi dreper leiesoldatene og snakker med militæret.

    Etter å ha snakket med militæret, løper vi til brakka og en oppgave dukker opp der. Vi snakker med Umerov gjennom vinduet.

    Vi dreper monolitter på bommen og prøver å åpne containeren.

    I landsbyen (hvor det var verktøy for fint arbeid) dreper vi monolittene og i liket på bordet tar vi nøkkelen.

    Den andre nøkkelen ligger i boksen ved veikrysset der hodeskallene er.

    Da vi har samlet to nøkler, tar vi teleportatoren og gir den til Umerov. Etter hvert som vi ble gitt bort, løper vi til Duty-basen og ser at vi ikke har lov der.

    Vi løper opp bakken nær helikopteret og snakker med Kondratenko der. Vi teleporterer til landsbyen der monolitten ble drept, og i stedet for likene til monolitten finner vi likene av gratis forfølgere.

    Vi møter Umerov nær det styrtede helikopteret, og han inviterer oss til å bli med ham. Vi står overfor to valg: å bli med i den nymonolitiske bevegelsen eller å bli med i militærbevegelsen. La oss gå gjennom den nymonolitiske bevegelsen til å begynne med.

    Gjennomgang av oppdrag fra den nymonolitiske bevegelsen:

    Vi snakker med Umerov og blir enige om å bli med ham. Vi løper for å drepe militæret i lagrene. Vi dreper militæret og kommer tilbake til Umerov. Nå må du drepe stalkers. Vi blir kastet på lagertårnet og stalkere kommer inn gjennom hovedinngangen. Vi dreper dem og kommer tilbake til Umerov.

    Her venter vi på en overraskelse. Han bestemmer seg for å drepe oss. Vi snakker med ham og dreper ham. Vi løper til Kondratenko og forteller ham alt. Så drar vi til fastlandet.

    Passering av oppdrag fra den militære bevegelsen:

    Etter å ha snakket med Umerov, løper vi til Kondratenko i landsbyen (hvor det var verktøy for fint arbeid)

    Vi løper til Kondratenko og snakker med ham. Vi drar til militæret på Hærens base. Der snakker vi med lederen deres og drar til Umerov.

    Vi skyter mot Umerov, og han teleporterer. Vi løper tilbake til militæret og ved inngangen blir vi angrepet av 3 monolitter. Vi dreper dem og vi løper videre. Etter å ha snakket med militærets leder, gyter flere monolitter. Vi dreper dem, snakker med militærlederen og kommer i kontakt med Umerov.

    Stalker er et utrolig spill der verden er helt åpen for deg å utforske. Du får praktisk talt ubegrensede muligheter til å utforske omgivelsene og fjerne regioner, du kan fullføre et stort antall sideoppdrag, eller bare gå i gang med virksomheten din, jakte på forsyninger eller ødelegge monstre. Du bør imidlertid definitivt være oppmerksom på at det i alle tre delene av serien er forskjellige organisasjoner, som hver har sine egne mål, motivasjoner og egenskaper. Noen av dem vil ikke være noe problem å komme inn på, mens noen av dem kan forårsake visse vanskeligheter. For eksempel spør mange spillere hvordan man kan bli med i "Gjeld" i "Stalker", fordi denne gruppen der er en av de vanskeligste, men samtidig den mest spennende.

    Grupperinger i "Stalker"

    hvordan du får gjeld i en stalker

    Når du først begynner å spille Stalker, kan du ha et bredt utvalg av spørsmål angående fraksjoner. Det er ganske mange av dem - i bare tre deler kan du telle mer enn femten stykker. Noen av dem kan angis nesten umiddelbart, andre må tukle med, vel, det er de som vanligvis fungerer som sekundære, det vil si at du ikke kan komme inn i dem. De fleste spillere har et spørsmål om hvordan man kan bli med i "Gjeld" i "Stalker", siden i dette spillet er denne gruppen den største og ledende. Denne grupperingen tilhører de som det ikke er så lett å komme inn på. Som et eksempel, bør du også angi den mest populære enkle grupperingen - "Freedom". Og, selvfølgelig, ikke glem "Monolith", som du ikke vil kunne komme inn i (uten å installere visse modifikasjoner), siden det er din viktigste motstander gjennom alle tre episoder av spillet. I denne artikkelen vil du lære hvordan du går inn i "Gjeld" i "Stalker".

    Gruppering av "Gjeld"

    stalker call of pripyat hvordan du kan komme i gjeld

    Før du finner ut hvordan du skal legge inn gjeld i Stalker, må du vite litt mer om denne fraksjonen. Til å begynne med er dette en tydelig militarisert militaristgruppe, som ble grunnlagt av tidligere militær, samlet og stadig utviklet samfunnet deres. For øyeblikket er det "Gjeld" som regnes som en av de mest innflytelsesrike og mektige gruppene, så mange kan være interessert i å bli med i dens rekker. Du må imidlertid forstå at "Duty" har et spesifikt og uforanderlig mål - å beskytte verden mot skapningene i sonen, så du må stadig bekjempe mutantene på alle tilgjengelige måter, selv om dette inkluderer en viss grusomhet . Det er grunnen til at "Duty" ikke bare har "Monolith", men til og med "Svoboda", som holder seg til mer fredsbevarende synspunkter blant sine svorne fiender. Vel, nå er det på tide å finne ut om å bli med i denne gruppen i alle deler av spillet, inkludert episoden "Stalker: Call of Pripyat". Hvordan bli med i "Gjeld"? Nå vil du finne ut om det.

    Funksjoner av oppføringen

    stalker skygge av Tsjernobyl hvordan komme inn i gjeld

    Så først og fremst må du ta hensyn til hvilken del av serien du spiller - "Shadow of Chernobyl", "Clear Sky" eller "Stalker: Call of Pripyat". Hvordan inngår du "Gjeld" i hver av disse delene? Mange spillere gjør en vanlig feil - de prøver å finne ut den første episoden, og bruker deretter den samme intromekanikeren på resten av avdragene. Naturligvis fungerer ikke dette. Faktum er at hver del av spillet har sine egne oppdrag, organisasjoner er på forskjellige stadier av utvikling, de kan til og med ha forskjellige medlemmer. Følgelig må du umiddelbart forstå at du ikke vil være i gruppen du trenger i andre episoder slik du gjorde i delen "Stalker: Shadow of Chernobyl". Hvordan inngå "Gjeld" i denne delen? Du finner svaret på dette spørsmålet nedenfor.

    Oppføring i "Duty" i "Shadow of Chernobyl"

    stalker hvordan komme inn på gjeldsverktøy

    Så den aller første delen av serien er "Stalker: Shadow of Chernobyl". Hvordan legger jeg inn gjeld i dette spillet? Til å begynne med, vær oppmerksom på at du ikke får muligheten til å bli med i gruppen helt fra begynnelsen av spillet - du må gå gjennom et imponerende segment av historiekampanjen, slik at du til og med kan snakke om å bli med i "Duty" . Dette er imidlertid ikke alt - du må også bidra mye til denne gruppen, utføre bestemte oppgaver, for eksempel å bringe en spesiell granatkaster til lederen eller redde et såret medlem av "Duty" fra sonen. Først etter at du har brukt imponerende tid på å hjelpe "skyldnere", vil du kunne snakke med lederen av gruppen og bli med i den, for deretter å forfølge alle de samme målene som medlemmene. Nå vil du kunne svare på et av de viktigste spørsmålene i den første delen av spillet "Stalker" - hvordan inngå "Gjeld"? Du har verktøyene for dette - du må bare tålmodig vente på riktig øyeblikk og deretter handle som spillet krever av deg.

    Fordeler og ulemper

    stalker mod hvordan komme i gjeld

    Naturligvis må du først og fremst veie alle fordeler og ulemper med denne spesielle organisasjonen, siden da vil det være ganske vanskelig å endre noe. Det største spørsmålet i denne saken er om du vil gå mot Svoboda, den nest mektigste organisasjonen i spillet. Når alt kommer til alt, så snart du blir medlem av "Duty", blir du til en fiende av "Freedom", og denne gruppen har kraftige våpen og en veldig attraktiv selger av gjenstander som du ellers ikke ville være i stand til å finne. I dette tilfellet trenger du forresten ikke en gang en "stalker" -mod. Du kan også lære hvordan du går inn i "Gjeld" med hjelpen, men faktisk er det ikke nødvendig, siden selve inngangsprosessen er ganske lang, men ikke så vanskelig.

    Oppføring i "Duty" i "Clear Sky"

    stalker-spill hvordan du får gjeld

    Hva vil Stalker-spillet gi deg i denne saken? Hvordan inngå "Gjeld" i "Clear Sky"? Faktisk er alt mye enklere her enn i første del, siden mekanismen for å bli med i grupperinger er forenklet. Men prinsippet forble det samme. Først må du vente på et visst punkt i utviklingen av historien. Mer spesifikt vil alt bli bestemt i prosessen med å fullføre oppgaven ved Agroprom Research Institute. Der må du ta en avgjørelse angående fangehullene, hvor mutanter fra sonen hele tiden blir valgt. Hvis du vil bli med i "Gjeld", må du oversvømme dette fangehullet slik at ingen mutant noen gang kan komme seg utenfor. Nå vet du hemmeligheten til spillet "Stalker: Clear Sky" (hvordan du går inn i "Gjeld"). Imidlertid har du nettopp fullført den nødvendige oppgaven så langt - nå må du vurdere prosessen med å bli med i selve grupperingen.

    Samtale med lederen

    stalker klar himmel hvordan du kan komme i gjeld

    Som du kan se, er det ingenting komplisert i en av gåtene til spillet "Stalker" (hvordan du går inn i "Gjeld"). "Gjeld" -lageret i andre del av spillet ligger midt i bygningen til Agroprom Research Institute, og går du opp i toppetasjen, kan du finne hodet. Det er for ham du kan fortelle om gjennomføringen av oppgaven, og også snakke om abstrakte emner. Men ikke gå glipp av et øyeblikk i dialogen når du blir tilbudt et svaralternativ, som er ansvarlig for muligheten for å bli med i grupperingen. Sørg for å velge det - og det er det. Du blir et fullverdig medlem av "Gjeld". Du kan utføre oppgaver som sjefen og andre medlemmer vil gi deg. Legg også merke til at i den andre delen er alt nøyaktig det samme som i den første - så snart du blir medlem av "Duty", blir du automatisk til en fiende av Freedom.

    Oppføring i "Duty" i "Call of Pripyat"

    Vel, den siste delen av spillet gjenstår, som når det gjelder å bli med i "Gjeld" -gruppering vil skuffe deg litt. Faktum er at du ikke kan bli med på denne, uansett hvor hardt du prøver - det forblir bare tilgjengelig for kontakter, men du vil ikke bli et fullverdig medlem på noen måte. Det eneste du kan gjøre er å oppnå prestasjonen "Friend of Duty", som blir gitt til deg hvis du fullfører oppdrag med forgrenede avslutninger, og tar et valg til fordel for akkurat denne fraksjonen. Imidlertid må du tenke på om du virkelig vil. Faktum er at selv denne prestasjonen gjør deg til en fiende av "Freedom", og dette vil gjøre livet ditt mye vanskeligere. Vær først oppmerksom på at Liberty i utgangspunktet er en vennlig gruppering mot karakteren din, så du må vurdere om du vil bryte dette båndet, som du ikke fikk noe enklere, men samtidig gir mange fordeler. For eksempel støtter en av nøkkelhandlerne i spillet, Yamacian, Freedom veldig sterkt, så du kan ikke kjøpe halvparten av tingene fra ham, og han vil selge den andre halvparten til deg til det dobbelte av prisen. Imidlertid bør det bemerkes at den samme teknikeren Azot er en ivrig tilhenger av "Gjeld", slik at du kan bruke tjenestene hans billigere enn vanlig. Generelt vil du ha noe å tenke på før du tar en endelig beslutning.

    Modifikasjoner

    Naturligvis har spillere prøvd å rette på urettferdigheten, så det er modifikasjoner for "Call of Pripyat" som lar deg få tilgang til "Duty" -gruppering ved hjelp av løsninger. Så hvis du virkelig vil være en del av "Duty" i den tredje delen av spillet, må du laste ned en av disse modifikasjonene og installere den. Men samtidig bør du ta hensyn til at noen elementer kan fjernes fra spillet som kan "komme i konflikt" med det faktum at du er medlem av denne gruppen.

    Добавить комментарий