Come aderire a "Debt"

Come aderire a "Debt" - modifica globale a S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. C'è solo una posizione: magazzini militari importati da CHN.

Tracciare

Il giocatore giocherà come una nuova recluta del gruppo "Duty" - lo stalker Barbarian. Incontra nella fattoria un distaccamento di lavoratori del debito sotto la guida di Shulga. Offre allo stalker di unirsi al gruppo. Per dimostrare la sua lealtà, Varvara dovrà uccidere un ostaggio gratuito. Dopo di che, si unisce ai ranghi del "Duty" e riceve l'attrezzatura appropriata. Quindi dovrà infiltrarsi segretamente nella base di Svoboda (che per qualche motivo si trova in una fattoria a ovest dei magazzini) e liberare Mironyuk dalla prigionia. Dopo essersi avvicinati alla finestra della baracca, parlano, decidendo ulteriori azioni. Il barbaro trova una pistola con un silenziatore in un nascondiglio e, sotto la copertura della notte, uccide una guardia della libertà e tira fuori un prigioniero. Insieme tornano a Shulga. Successivamente, Mironyuk diventerà il partner e compagno di Varvara. Presto scoppia una guerra su vasta scala nei magazzini. Dopo diverse battaglie, le forze speciali Dolgo distruggono tutti i membri di Svoboda e prendono la base. I compiti principali finiscono e arrivano i mutanti, che prima non c'erano.

Parallelamente, Varvara è invitata a trovare i magazzini Debt e Svoboda e raccogliere strumenti per il tecnico. Un intero arsenale si trova nel magazzino dei debiti e il giocatore può tranquillamente prenderlo per sé o venderlo a Shulga (interpreta il ruolo di un commerciante). È obbligato a consegnare gli effetti personali di Svobodovskie e poi portarli ai posti di blocco di Dolgovskiy che trattengono l'ondata di mutanti. Presto le forze speciali Duty arrivano in elicottero, ma l'elicottero effettua un atterraggio di emergenza vicino alla Barriera. Il barbaro deve trovarli e aiutare a uccidere lo pseudo-gigante che ha attaccato la squadra. Questo conclude la trama di "Debito".

Dopo aver catturato la base di Svoboda, il giocatore può esplorare il luogo impunemente. Dopo aver trovato l'elicottero caduto, attiva la trama per i militari.

Innovazioni

  1. Nuova trama:
    1. Le missioni sono principalmente del tipo "schermaglia sul luogo". Ma ci sono anche missioni di oggetti nascosti che migliorano il potenziale della fazione "Debito".
    2. Aggiunti 2 successi: "Friend of" Duty "" (ricompensa: un subordinato che, su tuo ordine, ti seguirà, o lo aspetterà sul posto. Rapporti amichevoli con "Duty"). Pathfinder (ricompensa: amicizia con i militari) + risultati statici.
    3. Se scegli una brutta fine del gioco, allora alla base dei militari sarai atteso dal Sultano, che offre un gioco come l '"Arena".
    4. Sparatorie, difesa, infinite battaglie con mutanti, cecchini e assalti attivi: ecco cosa ti aspetta in questo gioco.
  2. La posizione Magazzini militari è completamente popolata:
    1. Otto zone anomale (4 "frittura", 2 "soda", 1 "electra", 1 gravitazionale).
    2. Molti mutanti se svolgi le prime cinque missioni principali.
    3. Ci sono pochissimi stalker gratuiti (per essere più precisi, solo alla fine del gioco appariranno al massimo due squadre o mercenari - a seconda della scelta del finale).
    4. Le anomalie statiche non sono particolarmente comuni, ma ci sono molti focolai radioattivi.
    5. Piccole cache statiche + 10 cache (ognuna delle quali è una lotteria portafortuna) personalmente dallo sviluppatore.
  3. La difficoltà del gioco è aumentata: per i principianti è meglio scegliere il livello "principiante", mentre gli altri lo capiranno. Stai lontano dalle radiazioni: una cosa davvero assassina.
  4. Il sistema di scambio è stato riconfigurato: le munizioni (armi, munizioni, medicinali) in vendita sono due volte più economiche, i manufatti sono ½. Di conseguenza, i prezzi delle merci sono stati aumentati.
  5. Le emissioni sono completamente assenti, ma gli artefatti si generano ancora, anche se estremamente raramente e in più fasi.
  6. La base di debito non è diversa da Skadovsk o Yanov. Non è diventato saggio: un medico, un commerciante, un meccanico che richiede costantemente strumenti, una specie di uomini.
  7. La mappa della posizione nel PDA non è un navigatore.

Consigli

  1. Leggi i suggerimenti sullo schermo (nell'angolo in basso a sinistra), poiché il gioco non è particolarmente stabile (circa il 5% è un errore di logica, ad esempio l'NPC rimane in allerta per molto tempo o inizia ad attaccare davanti al compito nel dialogo). Di solito, un semplice riavvio dell'ultimo salvataggio o del salvataggio appena effettuato risolverà gli errori.
  2. Le strutture metalliche sono molto radioattive (ripeto ancora una volta), se rimani sotto la radiazione per qualche secondo, la salute del GG inizierà rapidamente a diminuire. Porta con te molti farmaci anti-radiazioni, o il manufatto "Medusa" (uno è sufficiente), ed è meglio acquistare un abito "SEVA".
  3. Prima dell'assalto alla base mercenaria, acquista il fucile "Striker" o uno IED o SVD: questo aprirà nuove opportunità di assalto.

Errori

È stato notato un solo volo, che accade e non accade (il primo incontro con i militari e il caso dopo il primo dialogo con loro - c'era un problema (o è rimasto)).

Galleria

Come partecipare a "Debt" in Stalker

Come contrarre debiti in StalkerGiocatori interessati a come unisciti a "Debt" in Stalker , è necessario tenere conto delle peculiarità della serie del gioco in cui giocano. Ad esempio, nella serie L'ombra di Chernobyl per partecipare al "Debito" dovrà passare attraverso una serie di diverse missioni secondarie. Quindi la serie è di importanza decisiva, perché per ogni entrata nel raggruppamento ha le sue caratteristiche.

  • Come indebitarsi all'ombra di Chernobyl

  • Non sarai in grado di accettare immediatamente le missioni per l'ingresso - per questo dovrai completare molte missioni in base alla trama. E il gruppo non ti accetterà solo: ha bisogno di essere assistito in ogni modo possibile, ad esempio, ottenere un lanciagranate di tipo revolver, o salvare la vita di un soldato a lungo termine, o uccidere un cecchino alla base di Svoboda, o aiutare a compiere un vero attacco suicida sulla stessa base. Di conseguenza, dopo tutto questo smut, potrai parlare con il comandante del "Duty" e avrai la possibilità di unirti al gruppo.

    Con tutto questo, non bisogna dimenticare che aderire a "Duty" ti trasforma automaticamente in un nemico della "Libertà". E questo gruppo, in generale, è abbastanza amichevole, ma i suoi membri sono ben armati. Inoltre, c'è un meraviglioso commerciante alla base di Svoboda, che ha un sacco di oggetti utili e le riparazioni alla base sono abbastanza buone. Quindi pensa attentamente se devi andare contro gli svobodisti. Tutto quanto sopra si applica ad altre parti dello Stalker.

  • Unirsi al gruppo in Stalker "Clear Sky"

  • Nella parte Clear Sky, il processo di unirsi a un gruppo - e qualsiasi altro - è molto più leale e flessibile, tuttavia, anche qui non ti farà entrare nel gruppo proprio in quel modo. Se parliamo del "Dovere", allora in questo caso è necessario, ancora una volta, completare la missione secondo la trama. In questa missione, dovrai organizzare l'allagamento dei sotterranei dell'Agroprom Research Institute, in modo che i mutanti smettano di strisciare in superficie da lì.

    Quindi devi solo arrivare alla base del raggruppamento "Duty" in "Agroprom" e salire all'ultimo piano - il comandante si trova lì. Mentre conduci un dialogo con lui, vedrai una riga in cui devi inserire il tuo desiderio di entrare a far parte dell'organizzazione. Quando supererai la suddetta missione ed esprimerai il tuo desiderio di entrare a far parte del gruppo, sarai accettato lì senza problemi e ti verrà persino fornito un buon equipaggiamento.

    Video: indebitarsi in un cielo limpido da stalker

  • Prendendo in prestito Call of Pripyat

  • Nella parte Call of Pripyat, non c'è alcuna possibilità tecnica di unirsi al gruppo "Duty", ma c'è un risultato come "Friend of" Duty ". Per ottenerlo, devi completare molte attività secondarie e, in base ai risultati del loro completamento, fare la tua scelta a favore di "Dovere".

    In effetti, l'amicizia con Duty ha una serie di conseguenze negative, come gli scontri con Freedom, un gruppo amichevole e per impostazione predefinita gentile nei confronti del tuo personaggio. E anche il fatto che l'hawaiano - un commerciante di Yanov - simpatizzi con "Svoboda" è importante, perché, essendo diventato un nemico di questo gruppo, farai acquisti da lui a un costo maggiore. Sebbene il tecnico Azot preferisca il debito, puoi ottenere uno sconto da lui. Pertanto, pensa attentamente a tutto prima di unirti al gruppo, in modo da non pentirti in seguito, speriamo di essere stati in grado di rispondere alla domanda come contrarre debiti in uno stalker .

    Video sul raggruppamento "Duty" in Call of Pripyat

    Partiamo vicino alla fattoria con i soldati del gruppo "Duty". Corriamo dal tenente colonnello Shulga e gli parliamo.

    Dopo la conversazione, ci dà un Deagle del deserto e ci dice di uccidere l'uomo libero prigioniero. Corriamo nell'edificio di fronte e uccidiamo lo svobodista.

    Dopo che l'attivista Svoboda è stato ucciso, facciamo rapporto al tenente colonnello e lui dà un nuovo incarico. Prima di completare l'attività, è necessario guardare nella stalla, c'è l'attrezzatura e una vista si trova sul tetto della stalla. Nello stesso posto, vicino al fienile, su lastre alte c'è un RPG-7 e una carica ad esso. Raccogliamo tutto ciò di cui abbiamo bisogno e andiamo alla fattoria vicino alla base della libertà.

    Non appena raggiungiamo la fattoria, corriamo alla finestra dal lato delle anomalie e lì si apre un dialogo con Mironyuk. Chiede di uccidere la guardia all'una di notte con un'arma con un silenziatore. Corriamo al camion senza telone e lì prendiamo il PB. Per completare l'attività, è necessario uccidere lo Svobodist all'una di notte. Per non aspettare, andiamo nell'edificio (dove si trova il prigioniero) e andiamo a letto (c'è un posto dove dormire). Non appena ci svegliamo, corriamo di nuovo alla finestra e parliamo con Mironyuk. Comincia a beccare alla sprovvista e poi lo uccidiamo. Andiamo insieme al prigioniero alla base di Duty.

    Non appena il prigioniero è stato portato alla base, parliamo con il tenente colonnello e ci assumiamo il compito di uccidere gli svobodisti.

    Usciamo per strada e aspettiamo il distacco. Non appena il distaccamento si è avvicinato, ci spostiamo alla roulotte sulla collina, parliamo con Lavrik e facciamo un'imboscata lì. Uccidiamo 3 svobodovtsa e torniamo a Shulga. Riferiamo sull'incarico completato e andiamo a prendere d'assalto la base.

    Vicino alla fattoria parliamo con il maggiore Chepurny e ci trasferiamo con il suo distaccamento al villaggio. Nel villaggio incontriamo un distaccamento di Svobodisti. Con il soldato del dovere, giriamo intorno alla sparatoria e devi trovare un cecchino. Corriamo dal cecchino sulla collina e lo uccidiamo.

    Dopodiché distruggiamo il resto delle forze della libertà nel villaggio e parliamo con il maggiore Chepurny. Salviamo, ricominciamo il salvataggio e parliamo di nuovo con il maggiore Chupyrny. Dopo la conversazione, andiamo sulla collina dove era seduto il cecchino e aspettiamo il comando. Dopo il comando, distruggiamo gli Svoboda nell'atrio e attacciamo la loro base.

    Uccidiamo tutti gli svobodovtsy e il loro leader rimane. Andiamo mentre esce. È meglio stare oltre, perché è pazzo e esce con un bulldog. Gli spariamo da lontano e parliamo con il maggiore.

    Il maggiore dà il compito di trovare il magazzino della libertà. Corriamo alla base dell'esercito e lì corriamo in cucina. In una delle stanze prendiamo 3 scatole con cartucce.

    Prima di partire, ci sono strumenti per lavori pesanti in una delle baracche. Li prendiamo e corriamo all'edificio principale nei magazzini.

    Saliamo al secondo piano dell'edificio principale e lì togliamo la scatola blu.

    Dopo aver preso questa scatola, una sanguisuga si genera nell'edificio. Lo uccidiamo (se vuoi) e corriamo alla base del debito.

    Alla base parliamo con il tecnico Kondratenko, gli diamo gli strumenti per i lavori pesanti e gli chiediamo di aprire la scatola.

    Parliamo con il tenente colonnello Shulga e iniziamo a trasportare munizioni.

    Innanzitutto, diamo le cartucce al checkpoint, che si trova non lontano dalla base. Dopodiché, diamo le cartucce ad altri due posti di blocco. Questo è il campo della lobby e la base Freedom.

    Dopo aver distribuito le cartucce e respinto l'attacco dei mutanti ai posti di blocco, corriamo verso l'elicottero caduto vicino all'anomalia e otteniamo il compito.

    Parliamo con il tenente colonnello Shulga dell'elicottero e del suo equipaggio. Dopo la conversazione, corriamo verso la collinetta vicino alla base di Duty.

    Là, su un poggio tra le pietre, dove corrono i cani, troviamo il palmare del tenente Kravchenko.

    Troviamo il secondo PDA del tenente Tereshchenko vicino alla casa nella palude, vicino al cadavere del soldato.

    Ci imbattiamo in una palazzina alla periferia del paese e lì portiamo via attrezzi per lavori di pregio. Torniamo a Shulga e gli raccontiamo dell'esercito. Restituiamo al tecnico gli attrezzi per il buon lavoro e andiamo in paese, in una delle case, nel seminterrato del Magazzino debiti. Scendiamo al magazzino dei debiti e ci teletrasporti. Corriamo alla base di servizio e parliamo con il tenente colonnello Shulga. Assegna un compito per trovare un magazzino.

    Torniamo di corsa nel seminterrato e ci teletrasportiamo nella casa nella palude, dove si trova tutto l'equipaggiamento del Debito. Prendiamo l'essenziale e torniamo di corsa al Duty Base. Vi segnaliamo che il magazzino è stato ritrovato.

    Dopodiché, seguiamo l'elicottero e parliamo con la squadra di turno. Aiutiamo a uccidere lo pseudo-gigante sulla barriera. Alla base di Duty, parliamo con Shulga e andiamo a un incontro con i militari.

    Parliamo con i militari e andiamo al campo lungo la strada. Lì parliamo con il loro capo e ci assumiamo il compito di rubare documenti dalla base mercenaria. È meglio completare l'attività dalle 00:00 alle 05:00, perché in questo momento il nemico non ti vede bene e puoi entrare facilmente nell'edificio.

    [SCHEMA DELLA RICERCA]

    Non appena i documenti sono stati presi al secondo piano, torniamo allo stesso modo e restituiamo i documenti.

    Ora devi catturare la base dell'esercito. Parliamo con i militari e andiamo alla base. Uccidiamo i mercenari e parliamo con i militari.

    Dopo aver parlato con i militari, corriamo in caserma e lì appare un compito. Parliamo con Umerov dalla finestra.

    Uccidiamo i monoliti sulla barriera e proviamo ad aprire il container.

    Nel villaggio (dove c'erano gli strumenti per il lavoro fine) uccidiamo i monoliti e nel cadavere sul tavolo prendiamo la chiave.

    La seconda chiave si trova nella scatola all'incrocio dove si trovano i teschi.

    Dopo aver raccolto 2 chiavi, prendiamo il teletrasporto e lo diamo a Umerov. Dato che ci hanno regalato, corriamo alla base di Duty e vediamo che non ci è permesso entrare.

    Corriamo su per la collina vicino all'elicottero e parliamo con Kondratenko lì. Ci teletrasportiamo nel villaggio dove è stato ucciso il monolite e al posto dei cadaveri del monolite troviamo i cadaveri degli stalker liberi.

    Incontriamo Umerov vicino all'elicottero precipitato e ci invita a unirci a lui. Ci troviamo di fronte a 2 scelte: aderire al movimento neo-monolitico o aderire al movimento militare. Per cominciare, esaminiamo il movimento neo-monolitico.

    Passaggio di missioni del movimento neo-monolitico:

    Parliamo con Umerov e accettiamo di unirci a lui. Corriamo ad uccidere i militari nei magazzini. Uccidiamo i militari e torniamo a Umerov. Ora devi uccidere gli stalker. Siamo gettati sulla torre del magazzino e gli stalker entrano dall'ingresso principale. Li uccidiamo e torniamo a Umerov.

    Qui stiamo aspettando una sorpresa. Decide di ucciderci. Gli parliamo e lo uccidiamo. Corriamo da Kondratenko e gli diciamo tutto. Poi andiamo sulla terraferma.

    Passaggio di missioni del movimento militare:

    Dopo aver parlato con Umerov, corriamo da Kondratenko nel villaggio (dove c'erano strumenti per un buon lavoro)

    Corriamo da Kondratenko e gli parliamo. Partiamo per i militari alla base dell'esercito. Lì parliamo con il loro capo e andiamo da Umerov.

    Spariamo a Umerov e lui si teletrasporta. Torniamo di corsa dai militari e all'ingresso veniamo attaccati da 3 monoliti. Li uccidiamo e corriamo oltre. Dopo aver parlato con il capo dell'esercito, vengono generati altri monoliti. Li uccidiamo, parliamo con il capo dell'esercito e ci mettiamo in contatto con Umerov.

    Stalker è un gioco incredibile in cui il mondo è completamente aperto per essere esplorato. Ottieni opportunità praticamente illimitate per esplorare i dintorni e le regioni lontane, puoi completare un numero enorme di missioni secondarie o semplicemente fare i tuoi affari, cacciare rifornimenti o distruggere mostri. Tuttavia, dovresti assolutamente prestare attenzione al fatto che in tutte e tre le parti della serie ci sono diverse organizzazioni, ognuna delle quali ha i propri obiettivi, motivazioni e caratteristiche. Alcuni di loro non saranno un problema in cui entrare, mentre alcuni di loro potrebbero causare alcune difficoltà. Ad esempio, molti giocatori chiedono come unirsi a "Debt" in "Stalker", perché questo gruppo è uno dei più difficili, ma allo stesso tempo il più emozionante.

    Raggruppamenti in "Stalker"

    come indebitarsi con uno stalker

    Quando inizi a giocare a Stalker, potresti avere una vasta gamma di domande sulle fazioni. Ce ne sono alcuni: in sole tre parti, puoi contare più di quindici pezzi. Alcuni di essi possono essere inseriti quasi immediatamente, altri dovranno armeggiare, beh, ci sono quelli che generalmente agiscono come secondari, cioè non puoi entrarci. La maggior parte dei giocatori ha una domanda su come unirsi a "Debt" in "Stalker", poiché in questo gioco questo particolare gruppo è il più grande e leader. Questo raggruppamento appartiene a quelli in cui non è troppo facile entrare. Come esempio, dovresti anche indicare il raggruppamento semplice più popolare - "Libertà". E, naturalmente, non dimenticare il "Monolito", in cui non sarai in grado di entrare (senza installare alcune modifiche), poiché è il tuo principale avversario in tutti e tre gli episodi del gioco. In questo articolo imparerai come entrare in "Debito" in "Stalker".

    Raggruppamento "Debito"

    chiamata stalker di pripyat come indebitarsi

    Prima di capire come inserire il debito in Stalker, devi sapere qualcosa di più su questa fazione. Per cominciare, questo è un gruppo militarista chiaramente militarizzato, fondato da ex militari, uniti e in costante sviluppo della loro comunità. Al momento, è "Debt" che è considerato uno dei gruppi più influenti e potenti, quindi molti potrebbero essere interessati a unirsi ai suoi ranghi. Tuttavia, devi capire che il "Dovere" ha un obiettivo specifico e immutabile: proteggere il mondo dalle creature della Zona, quindi dovrai combattere costantemente i mutanti in tutti i modi disponibili, anche se questo include una certa crudeltà . Ecco perché "Duty" ha tra i suoi nemici giurati non solo "Monolith", ma anche "Svoboda", che aderisce a visioni più pacifiche. Bene, ora è il momento di scoprire come entrare a far parte di questo gruppo in tutte le parti del gioco, incluso l'episodio "Stalker: Call of Pripyat". Come aderire a "Debt"? Ora lo scoprirai.

    Caratteristiche della voce

    stalker shadow of chernobyl come indebitarsi

    Quindi, prima di tutto, devi prestare attenzione a quale parte della serie si gioca - nella "ombra di Chernobyl", "Clean Sky" o "Stalker: Call of Pripyat". Come aderire a "debito" in ciascuna di queste parti? Molti giocatori consentono un errore generale - stanno cercando di capire il primo episodio, quindi applicare la stessa meccanica di entrata in altre parti. Naturalmente, non funziona. Il fatto è che ogni parte del gioco ha le loro missioni, le organizzazioni si trovano in varie fasi di sviluppo, possono persino avere membri diversi. Di conseguenza, è necessario capire immediatamente che non sarai in grado di unirti al raggruppamento di cui hai bisogno in altri episodi come hai fatto in parte "Stalker: Chernobyl Shade". Come aderire a "debito" in questa parte? Troverete ulteriormente la risposta a questa domanda.

    Entrata in "Debito" nell'ombra di Chernobyl "

    stalker come entrare in strumenti di debito

    Quindi, la prima parte della serie è "Stalker: Chernobyl Shade". Come aderire a "debito" in questo gioco? Innanzitutto, nota che la capacità di aderire al raggruppamento non viene fornita dall'inizio del gioco - dovrai attraversare il segmento impressionante della campagna della storia in modo da poter fare affatto di unire il "debito". Tuttavia, questo non è tutto - avrai anche molto da promuovere questo raggruppamento, eseguire determinati compiti, ad esempio, ad esempio, portare un lanciagrana di granata a testa o salvare il membro ferito del "debito" dalla zona. Solo dopo aver trascorso una quantità impressionante di tempo per l'aiuto di "distoxuzes", puoi parlare con il leader di raggruppamento e unirti a farlo, per poi perseguire tutti gli stessi obiettivi dei suoi membri. Ora puoi rispondere a una delle domande più importanti della prima parte del gioco "Stalker" - come unirsi a "debito"? Hai strumenti per questo - rimane solo per attendere pazientemente il momento giusto e poi funzioni come questo richiede il gioco da te.

    Vantaggi e svantaggi

    stalker mod come indebitarsi

    Naturalmente, devi prima pesare tutti i pro e i contro di questa organizzazione, come poi cambiare qualcosa sarà abbastanza difficile. La domanda più importante in questo caso - se vuoi andare contro la "libertà", la seconda organizzazione più influente del gioco. Dopotutto, non appena diventi un membro del "debito", si trasformi in un nemico della "libertà", e questo raggruppamento ha pistole potenti e un titolare di un fornitore molto attraente che altrimenti non puoi. In questo caso, a proposito, non hai nemmeno bisogno di un "stalker" -Mode. Come aderire a "debito" con esso, puoi anche scoprirlo, ma in realtà non è necessario, dal momento che il processo stesso è piuttosto lungo, ma non così complesso.

    Entrata in "Debito" nel "Pure Sky"

    gioco stalker come contrarre debiti

    Cosa ti darà il gioco "Stalker" in questa domanda? Come aderire al "debito" nel "cielo puro"? In effetti, tutto è molto più facile qui che nella prima parte, dal momento che il meccanismo di ingresso nel raggruppamento è stato semplificato. Ma il principio è rimasto lo stesso. Innanzitutto, dovrai aspettare un certo punto nello sviluppo della trama. Se parliamo più specificamente, tutto sarà risolto nel processo di esecuzione del compito nell'istituto di ricerca "Agroprom". Lì dovrai prendere una decisione riguardo ai Dungeon, di cui mutanti dalla zona sono costantemente selezionati. Se vuoi unirti a "debito", allora devi invadere questo dungeon in modo che nessun mutante sia in grado di lasciare l'esterno. Ora conosci il segreto del gioco "Stalker: Clean Sky" (come unirsi a "debito"). Tuttavia, hai ancora soddisfatto il compito necessario - ora è necessario considerare direttamente il processo di unire il gruppo.

    Conversazione con il manager

    stalker cieli sereni come indebitarsi

    Come puoi vedere, non c'è niente di complicato in uno degli indovinelli del gioco "Stalker" (come entrare in "Debito"). Il magazzino dei debiti nella seconda parte del gioco si trova proprio nell'edificio dell'Istituto di ricerca Agroprom e, se sali all'ultimo piano, puoi trovare il manager. È a lui che puoi parlare del completamento dell'incarico e parlare anche di argomenti astratti. Ma allo stesso tempo, non perdere un momento nel dialogo in cui ti verrà offerta un'opzione di risposta, che è responsabile della possibilità di unirti al gruppo. Assicurati di selezionarlo - e il gioco è fatto. Diventi un membro a pieno titolo del "Debito". Puoi eseguire compiti che ti assegneranno il comandante e gli altri membri. Inoltre, nota che nella seconda parte, tutto è esattamente uguale alla prima: non appena diventi un membro del "Dovere", ti trasformi automaticamente in un nemico della Libertà.

    Entrata in "Duty" in "Call of Pripyat"

    Ebbene, resta l'ultima parte del gioco, che in termini di adesione al gruppo "Debito" vi deluderà un po '. Il fatto è che non puoi unirti a questo, non importa quanto ci provi: rimane accessibile solo per i contatti, ma non diventerai un membro a tutti gli effetti in alcun modo. L'unica cosa che puoi fare è ottenere l'obiettivo "Friend of Duty", che ti viene assegnato se completi missioni con finali ramificati, facendo una scelta a favore di questa particolare fazione. Tuttavia, nel farlo, devi pensare se lo vuoi davvero. Il fatto è che anche questo risultato ti trasforma in un nemico della "Libertà", e questo renderà la tua vita molto più difficile. Innanzitutto, nota che Liberty è inizialmente un gruppo amichevole nei confronti del tuo personaggio, quindi devi considerare se vuoi rompere questo legame, che non ti è stato facile da nessuna parte, ma allo stesso tempo porta molti vantaggi. Ad esempio, uno dei commercianti chiave del gioco, lo Yamacian, sostiene fortemente Freedom, quindi non puoi acquistare metà delle cose da lui e lui ti venderà l'altra metà al doppio del costo. Tuttavia, va notato che lo stesso tecnico Azot è un fervente sostenitore di "Debt", quindi puoi usare i suoi servizi a un prezzo più conveniente del solito. In generale, avrai qualcosa a cui pensare prima di prendere una decisione finale.

    Modifiche

    Naturalmente, i giocatori hanno cercato di correggere l'ingiustizia, quindi ci sono modifiche per "Call of Pripyat" che ti consentono di accedere al raggruppamento "Duty" per soluzioni alternative. Quindi, se vuoi davvero far parte del "Duty" nella terza parte del gioco, devi scaricare una di queste modifiche e installarla. Ma allo stesso tempo, dovresti tenere in considerazione che alcuni elementi potrebbero essere rimossi dal gioco che potrebbero "entrare in conflitto" con il fatto che sei un membro di questo gruppo.

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