"ऋण" से कैसे जुड़ें

"ऋण" में कैसे शामिल हों - S.T.A.L.K.E.R के लिए वैश्विक संशोधन। केवल एक स्थान है - सीएचएन से आयातित सैन्य गोदाम।

भूखंड

खिलाड़ी "ड्यूटी" समूह की एक नई भर्ती के रूप में खेलेगा - स्टाकर बारबेरियन। वह खेत पर शुलगा के नेतृत्व में ऋण श्रमिकों की टुकड़ी से मिलता है। वह शिकारी को समूह में शामिल होने की पेशकश करता है। अपनी वफादारी साबित करने के लिए, वरवारा को एक स्वतंत्र बंधक को मारना होगा। उसके बाद, वह "कर्तव्य" के रैंकों में शामिल हो जाता है और उपयुक्त उपकरण प्राप्त करता है। फिर उसे चुपके से स्वोबोडा बेस (जो किसी कारण से गोदामों के पश्चिम में एक खेत पर स्थित है) में घुसना होगा और मिरोनीयुक को कैद से मुक्त करना होगा। बैरक की खिड़की तक क्रेप होने के बाद वे आगे की कार्रवाई तय करते हुए बात करते हैं। बर्बर एक छिपी जगह में एक साइलेंसर के साथ एक पिस्तौल पाता है और रात के कवर के नीचे एक स्वतंत्रता रक्षक को मारता है और एक कैदी को बाहर निकालता है। दोनों मिलकर शुलगा लौटते हैं। इसके बाद, मिरिन्युक वरवरा के साथी और साथी बन जाएंगे। जल्द ही गोदामों में बड़े पैमाने पर युद्ध छिड़ जाता है। कई लड़ाइयों के बाद, डोलगो विशेष बलों ने सभी स्वोबोडा सदस्यों को नष्ट कर दिया और आधार ले लिया। मुख्य कार्य समाप्त होते हैं, और म्यूटेंट आते हैं, जो पहले नहीं थे।

समानांतर में, वरवारा को ऋण और स्वोबोदा गोदामों को खोजने और तकनीशियन के लिए उपकरण इकट्ठा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। एक पूरा शस्त्रागार ऋण गोदाम में पाया जाता है, और खिलाड़ी इसे सुरक्षित रूप से अपने लिए ले सकता है या इसे शुलगा को बेच सकता है (वह एक व्यापारी की भूमिका निभाता है)। वह Svobodovskie सामान सौंपने के लिए बाध्य है, और फिर उन्हें Dolgovskiy चौकियों पर ले जाता है, जो म्यूटेंट की लहर को रोकती हैं। जल्द ही ड्यूटी विशेष बल हेलीकाप्टर से पहुंचते हैं, लेकिन हेलीकाप्टर बैरियर के पास एक आपातकालीन लैंडिंग करता है। बर्बर को उन्हें खोजने और दस्ते पर हमला करने वाले छद्म-विशाल को मारने में मदद करने की आवश्यकता है। यह "ऋण" के लिए कहानी का निष्कर्ष है।

स्वोबोडा बेस पर कब्जा करने के बाद, खिलाड़ी अशुद्धता के साथ स्थान का पता लगा सकता है। गिरे हुए हेलीकॉप्टर को खोजते हुए, वह सेना के लिए कहानी को सक्रिय करता है।

नवाचार

  1. नया प्लॉट:
    1. मिशन मुख्य रूप से "स्थान झड़प" प्रकार के होते हैं। लेकिन वहाँ भी छिपे हुए ऑब्जेक्ट quests हैं जो "ऋण" गुट की क्षमता में सुधार करते हैं।
    2. 2 उपलब्धियों को जोड़ा गया: "मित्र" कर्तव्य "" (इनाम: एक अधीनस्थ जो आपके आदेश पर, आपका अनुसरण करेगा, या मौके पर उसका इंतजार करेगा। "कर्तव्य" के साथ मैत्रीपूर्ण संबंध)। पाथफाइंडर (इनाम: सेना के साथ दोस्ती) + स्थिर उपलब्धियां।
    3. यदि आप खेल के लिए एक बुरा अंत चुनते हैं, तो सुल्तान सैन्य बेस पर आपका इंतजार कर रहा होगा, जो "एरिना" जैसे खेल की पेशकश करता है।
    4. गोलीबारी, रक्षा, म्यूटेंट के साथ अंतहीन लड़ाई, स्नाइपर खोखले और सक्रिय हमले - यही इस खेल में आपका इंतजार कर रहा है।
  2. स्थान सैन्य गोदाम पूरी तरह से आबादी वाले हैं:
    1. आठ विषम क्षेत्र (4 "फ्राइंग", 2 "सोडा", 1 "इलेक्ट्रा", 1 गुरुत्वाकर्षण)।
    2. कई म्यूटेंट यदि आप पहले पांच मुख्य मिशनों से गुजरते हैं।
    3. बहुत कम मुक्त स्टॉकर हैं (अधिक सटीक होने के लिए, केवल खेल के अंत में अधिकतम दो स्क्वैड या भाड़े के व्यक्ति दिखाई देंगे - अंत की पसंद के आधार पर)।
    4. स्थैतिक विसंगतियाँ विशेष रूप से सामान्य नहीं हैं, लेकिन कई रेडियोधर्मी foci हैं।
    5. छोटे स्थिर कैश + 10 कैश (जिनमें से प्रत्येक सौभाग्य के लिए एक लॉटरी है) व्यक्तिगत रूप से डेवलपर से।
  3. खेल की कठिनाई अधिक हो गई है: शुरुआती लोगों के लिए "शुरुआती" स्तर चुनना बेहतर होता है, जबकि अन्य इसे समझेंगे। विकिरण से दूर रहें: वास्तव में हत्यारा चीज।
  4. व्यापार प्रणाली को फिर से जोड़ा गया है: बिक्री के लिए गोला-बारूद (हथियार, गोला बारूद, दवाएं) दो बार सस्ता है, कलाकृतियों recon हैं। तदनुसार, माल की कीमतों में वृद्धि की गई है।
  5. उत्सर्जन पूरी तरह से अनुपस्थित हैं, लेकिन कलाकृतियां अभी भी बहुत कम हैं, यद्यपि बहुत कम और चरणों में।
  6. ऋण आधार Skadovsk या Yanov से अलग नहीं है। वह बुद्धिमान नहीं हुआ: एक दवा, एक व्यापारी, एक मैकेनिक जिसे लगातार साधनों की आवश्यकता होती है, कुछ प्रकार के पुरुष।
  7. पीडीए में स्थान का नक्शा एक नाविक नहीं है।

सलाह

  1. स्क्रीन पर युक्तियाँ पढ़ें (निचले बाएं कोने में), क्योंकि खेल विशेष रूप से स्थिर नहीं है (लगभग 5% तर्क में त्रुटि है, उदाहरण के लिए, एनपीसी लंबे समय तक अलर्ट पर बैठता है या सामने हमला करना शुरू कर देता है) संवाद में कार्य)। आमतौर पर, पिछले बचाओ या अभी-अभी बचाओ का एक सरल पुनः लोड त्रुटियों को ठीक करेगा।
  2. धातु संरचनाएं बहुत रेडियोधर्मी हैं (मैं एक बार फिर से दोहराता हूं), यदि आप कुछ सेकंड के लिए विकिरण के नीचे रहते हैं, तो जीजी का स्वास्थ्य तेजी से घटने लगेगा। आपके साथ बहुत सारे एंटी-रेडिएशन ड्रग्स हों, या "मेडुसा" विरूपण साक्ष्य (एक पर्याप्त है), और "सेवा" सूट खरीदना बेहतर है।
  3. भाड़े पर हमले से पहले, "स्ट्राइकर" शॉटगन या एक आईईडी या एसवीडी खरीदें - यह नए हमले के अवसरों को खोलेगा।

त्रुटियाँ

केवल एक उड़ान पर ध्यान दिया गया था, जो होता है और नहीं होता है (सेना के साथ पहली बैठक, और उनके साथ पहली बातचीत के बाद का मामला - एक समस्या थी (या बनी रही))।

गेलरी

कैसे Stalker में "ऋण" में शामिल होने के लिए

स्टाकर में ऋण कैसे दर्ज करेंजो खिलाड़ी कैसे में रुचि रखते हैं शिकारी में "ऋण" में शामिल हों , यह उस खेल की श्रृंखला की ख़ासियत को ध्यान में रखना आवश्यक है जिसमें वे खेल रहे हैं। उदाहरण के लिए, श्रृंखला में चेरनोबिल की छाया "ऋण" में शामिल होने के लिए कई अलग-अलग पक्षों के माध्यम से जाना होगा। तो श्रृंखला निर्णायक महत्व की है, क्योंकि समूह में प्रत्येक प्रवेश के लिए अपनी विशेषताएं हैं।

  • चेरनोबिल की छाया में कर्ज में कैसे जाएं

  • आप तुरंत प्रवेश के लिए quests नहीं ले पाएंगे - इसके लिए आपको भूखंड के अनुसार कई मिशनों को पूरा करना होगा। और समूह आपको केवल स्वीकार नहीं करेगा - इसे हर संभव तरीके से सहायता करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, एक रिवॉल्वर-प्रकार का ग्रेनेड लॉन्चर प्राप्त करें, या एक दीर्घकालिक सैनिक के जीवन को बचाएं, या स्कोडा बेस पर एक स्नाइपर को मारें, या उसी आधार पर वास्तव में आत्मघाती हमला करने में मदद करता है। नतीजतन, इस सभी smut के बाद, आप "ड्यूटी" के कमांडर के साथ बात कर पाएंगे, और आपके पास समूह में शामिल होने का मौका होगा।

    इस सब के साथ, यह मत भूलो कि "कर्तव्य" में शामिल होना स्वचालित रूप से आपको "स्वतंत्रता" के दुश्मन में बदल देता है। और यह समूह, द्वारा और बड़े, काफी अनुकूल है, लेकिन इसके सदस्य अच्छी तरह से सशस्त्र हैं। इसके अलावा, Svoboda बेस में एक अद्भुत व्यापारी है, जिसके पास उपयोगी वस्तुओं का एक गुच्छा है, और आधार पर मरम्मत काफी अच्छी है। इसलिए ध्यान से सोचें कि क्या आपको Svobodists के खिलाफ जाने की आवश्यकता है। उपरोक्त सभी स्टाकर के अन्य भागों पर लागू होते हैं।

  • स्टाकर "क्लियर स्काई" में समूह में शामिल

  • स्पष्ट स्काई भाग में, एक समूह में शामिल होने की प्रक्रिया - और कोई भी - बहुत अधिक वफादार और लचीला है, हालांकि, यहां तक ​​कि यह आपको उस तरह से समूह में जाने नहीं देगा। यदि हम "कर्तव्य" के बारे में बात करते हैं, तो इस मामले में यह आवश्यक है कि, फिर से, भूखंड के अनुसार मिशन को पूरा करने के लिए। इस मिशन में, आपको एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट में डनों की बाढ़ को व्यवस्थित करने की आवश्यकता होगी - ताकि म्यूटेंट वहाँ से सतह पर रेंगना बंद कर दें।

    फिर आपको बस "एग्रोप्रोम" में "ड्यूटी" समूह के आधार पर आना होगा और अंतिम मंजिल तक जाना होगा - कमांडर वहां स्थित है। उसके साथ बातचीत करते समय, आप एक पंक्ति देखेंगे जिसमें आपको संगठन में शामिल होने की इच्छा दर्ज करनी होगी। जब आप उपर्युक्त मिशन पास करते हैं और समूह में शामिल होने की इच्छा व्यक्त करते हैं, तो आपको बिना किसी समस्या के स्वीकार किया जाएगा, और यहां तक ​​कि अच्छे उपकरण भी।

    वीडियो: एक स्पष्ट आकाश में कर्ज में जाना

  • Pripyat की कॉल में उधार

  • Pripyat भाग की कॉल में, "ड्यूटी" समूह में शामिल होने की कोई तकनीकी संभावना नहीं है, लेकिन "ड्यूटी" के "मित्र" के रूप में ऐसी उपलब्धि है। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको कई साइड कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है और, उनके पूरा होने के परिणामों के आधार पर, "ड्यूटी" के पक्ष में अपनी पसंद बनाएं।

    वास्तव में, ड्यूटी के साथ दोस्ती के कई नकारात्मक परिणाम होते हैं, जैसे कि स्वतंत्रता के साथ झड़प, एक ऐसा समूह जो दोस्ताना है और अपने चरित्र के प्रति डिफ़ॉल्ट रूप से। और यह तथ्य कि हवाई - यानोव पर एक व्यापारी - "स्वोबोदा" के साथ सहानुभूति भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि, इस समूह का दुश्मन बन जाने पर, आप उससे बढ़ी हुई कीमत पर खरीदारी करेंगे। हालांकि तकनीशियन अज़ोट ने ऋण को प्राथमिकता दी है, आप उससे छूट प्राप्त कर सकते हैं। इसलिए, समूह में शामिल होने से पहले सब कुछ के बारे में ध्यान से सोचें, ताकि आपको बाद में पछतावा न हो, हमें उम्मीद है कि हम प्रश्न का उत्तर देने में सक्षम थे कैसे एक शिकारी में कर्ज में प्रवेश करने के लिए .

    Pripyat की कॉल में "ड्यूटी" समूहीकरण के बारे में वीडियो

    हम 'ड्यूटी' समूह के सैनिकों के साथ खेत के पास शुरू करते हैं। हम लेफ्टिनेंट कर्नल शुलगा के पास जाते हैं और उनसे बात करते हैं।

    बातचीत के बाद, वह हमें डेजर्ट डेजल देता है और हमें कैप्टिव फ्रीमैन को मारने के लिए कहता है। हम विपरीत इमारत में भागते हैं और svobodist को मारते हैं।

    Svoboda कार्यकर्ता के मारे जाने के बाद, हम लेफ्टिनेंट कर्नल को रिपोर्ट करते हैं और वह एक नया असाइनमेंट देता है। कार्य पूरा करने से पहले, आपको खलिहान में देखने की जरूरत है, उपकरण है और एक दृष्टि खलिहान की छत पर है। उसी स्थान पर, खलिहान के पास, उच्च स्लैब पर एक आरपीजी -7 और इसके लिए एक चार्ज है। हम अपनी जरूरत की सभी चीजों को इकट्ठा करते हैं और स्वतंत्रता के आधार के पास खेत में जाते हैं।

    जैसे ही हम खेत में पहुँचते हैं, हम विसंगतियों की तरफ से खिड़की की तरफ भागते हैं और मिरिनुक के साथ एक बातचीत खुलती है। वह रात 1 बजे साइलेंसर वाले हथियार से गार्ड को मारने के लिए कहता है। हम तिरपाल के बिना ट्रक को चलाते हैं और वहां हम पीबी निकालते हैं। कार्य को पूरा करने के लिए, आपको 1 बजे Svobodist को मारने की आवश्यकता है। प्रतीक्षा न करने के लिए, हम वहां इमारत (जहां कैदी हैं) में जाते हैं और बिस्तर पर जाते हैं (सोने के लिए जगह होती है)। जैसे ही हम उठते हैं, हम फिर से खिड़की पर भागते हैं और मिरिन्युक से बात करते हैं। वह पहरेदारी करने लगता है और फिर हम उसे मार देते हैं। हम कैदी के साथ ड्यूटी बेस पर जाते हैं।

    जैसे ही कैदी को बेस पर लाया गया, हम लेफ्टिनेंट कर्नल के साथ बात करते हैं और स्वोबोडिस्ट्स को मारने का काम करते हैं।

    हम सड़क पर निकलते हैं और टुकड़ी का इंतजार करते हैं। जैसे ही टुकड़ी ने संपर्क किया, हम पहाड़ी पर ट्रेलर की ओर बढ़ते हैं, लाव्रिक से बात करते हैं और वहां एक घात लगाते हैं। हम 3 svobodovtsa को मारते हैं और शुल्गा पर लौटते हैं। हम पूर्ण असाइनमेंट पर रिपोर्ट करते हैं और आधार को तूफानी करने के लिए जाते हैं।

    खेत के पास हम मेजर चेपर्नी के साथ बात करते हैं और अपनी टुकड़ी के साथ गांव की ओर निकल जाते हैं। गाँव में हम Svobodists की एक टुकड़ी से मिलते हैं। ड्यूटी के सिपाही के साथ हम शूटिंग पर जाते हैं और आपको एक स्नाइपर खोजने की जरूरत होती है। हम पहाड़ी पर स्नाइपर के पास जाते हैं और उसे मार देते हैं।

    उसके बाद हम गाँव में स्वतंत्रता की बाकी ताकतों को नष्ट करते हैं और मेजर चेपर्नी के साथ बात करते हैं। हम सेव करते हैं, सेव को रिस्टार्ट करते हैं और फिर से मेजर चूपनी से बात करते हैं। बातचीत के बाद, हम उस पहाड़ी पर जाते हैं, जहां स्नाइपर बैठे थे और कमांड का इंतजार कर रहे थे। कमांड के बाद, हम लॉबी में Svobodists को नष्ट करते हैं और उनके आधार पर हमला करते हैं।

    हम सभी svobodovtsy को मारते हैं और उनका नेता बना रहता है। चलो जब वह बाहर आता है। आगे रहना सबसे अच्छा है, क्योंकि वह पागल है और बुलडॉग के साथ बाहर आता है। हम उसे दूर से गोली मारते हैं और मेजर के साथ बोलते हैं।

    प्रमुख फ्रीडम गोदाम खोजने का काम देता है। हम आर्मी बेस तक दौड़ते हैं और वहां हम किचन तक भागते हैं। एक कमरे में हम कारतूस के साथ 3 बक्से लेते हैं।

    जाने से पहले, एक बैरक में किसी न किसी काम के लिए उपकरण हैं। हम उन्हें ले जाते हैं और गोदामों में मुख्य भवन तक दौड़ते हैं।

    हम मुख्य भवन की दूसरी मंजिल की ओर बढ़ते हैं और वहाँ हम नीले बॉक्स को हटा देते हैं।

    इस बॉक्स को लेने के बाद, एक ब्लडसुकेर बिल्डिंग में घूमता है। हम उसे मारते हैं (यदि आप चाहते हैं) और ऋण के आधार पर भागते हैं।

    आधार पर हम तकनीशियन कॉन्ड्रेंटेंको के साथ बात करते हैं, उन्हें मोटे काम के लिए उपकरण देते हैं और उन्हें बॉक्स खोलने के लिए कहते हैं।

    हम लेफ्टिनेंट कर्नल शुलगा के साथ बात करते हैं और गोला-बारूद रखना शुरू करते हैं।

    सबसे पहले, हम कारतूस को चौकी को देते हैं, जो आधार से बहुत दूर स्थित नहीं है। उसके बाद, हम कारतूस को दो और चौकियों को देते हैं। यह लॉबी कैंप और फ्रीडम बेस है।

    जब हमने कारतूसों को बाहर किया और चौकियों पर म्यूटेंट के हमले को दोहराया, तो हम विसंगति के पास गिरे हुए हेलीकॉप्टर की ओर भागते हैं और कार्य प्राप्त करते हैं।

    हम लेफ्टिनेंट कर्नल शुल्गा के साथ हेलीकॉप्टर और उसके चालक दल के बारे में बात करते हैं। बातचीत के बाद, हम ड्यूटी बेस के पास पहाड़ी पर चलते हैं।

    वहां, पत्थरों के बीच एक पहाड़ी पर, जहाँ कुत्ते दौड़ रहे हैं, हम लेफ्टिनेंट क्रावचेंको के पीडीए पाते हैं।

    हम लेफ्टिनेंट टेराशेंको के दूसरे पीडीए को दलदल में घर के पास, सैनिक की लाश के पास पाते हैं।

    हम गाँव के बाहरी इलाके में एक इमारत में भागते हैं और वहाँ हम ठीक काम के लिए औजार ले जाते हैं। हम शुलगा लौटते हैं और उसे सेना के बारे में बताते हैं। हम तकनीशियन को ठीक काम करने के लिए उपकरण वापस करते हैं और गांव में जाते हैं, एक घर में, ऋण गोदाम के तहखाने में। हम कर्ज के गोदाम में चले जाते हैं और हमें टेलीपोर्ट करते हैं। हम ड्यूटी बेस पर जाते हैं और वहां लेफ्टिनेंट कर्नल शुलगा से बात करते हैं। वह एक गोदाम खोजने के लिए एक कार्य देता है।

    हम तहखाने में वापस भागते हैं और हमें दलदल में घर तक पहुंचाते हैं, जहां ऋण के सभी उपकरण निहित हैं। हम आवश्यक लेते हैं और ड्यूटी बेस पर वापस चले जाते हैं। वहाँ हम रिपोर्ट करते हैं कि गोदाम मिल गया है।

    उसके बाद, हम हेलीकाप्टर का अनुसरण करते हैं और ड्यूटी दस्ते के साथ बोलते हैं। हम बाधा पर छद्म विशाल को मारने में मदद करते हैं। ड्यूटी बेस पर, हम शुलगा के साथ बात करते हैं और सेना के साथ बैठक में जाते हैं।

    हम सेना के साथ बोलते हैं और सड़क पर शिविर में जाते हैं। वहां हम उनके नेता के साथ बात करते हैं और भाड़े के आधार से दस्तावेज चुराने का काम करते हैं। कार्य को 00:00 से 05:00 तक पूरा करना सबसे अच्छा है, क्योंकि इस समय दुश्मन आपको अच्छी तरह से नहीं दिखता है और आप आसानी से इमारत में प्रवेश कर सकते हैं।

    [प्रश्न की सूची]

    जैसे ही दस्तावेजों को दूसरी मंजिल पर ले जाया गया, हम उसी तरह वापस जाते हैं और दस्तावेजों को वापस करते हैं।

    अब आपको आर्मी बेस पर कब्जा करने की आवश्यकता है। हम मिलिट्री के साथ बोलते हैं और बेस पर जाते हैं। हम भाड़े के सैनिकों को मारते हैं और सेना के साथ बोलते हैं।

    सेना के साथ बात करने के बाद, हम बैरक की तरफ भागते हैं और वहाँ एक कार्य दिखाई देता है। हम खिड़की के माध्यम से उमेरोव के साथ बोलते हैं।

    हम बाधा पर मोनोलिथ को मारते हैं और कंटेनर को खोलने की कोशिश करते हैं।

    गाँव में (जहाँ ठीक काम के लिए उपकरण थे) हम मोनोलिथ को मारते हैं और मेज पर लाश में हम चाबी लेते हैं।

    दूसरी कुंजी बॉक्स में चौराहे पर स्थित है जहां खोपड़ी हैं।

    2 चाबियों को इकट्ठा करने के बाद, हम टेलीपोर्टेटर लेते हैं और इसे उमेरोव को देते हैं। जैसा कि हमें दिया गया था, हम ड्यूटी बेस पर चलते हैं और देखते हैं कि हमें वहां अनुमति नहीं है।

    हम हेलीकॉप्टर के पास पहाड़ी पर भागते हैं और वहां कोन्ड्रेंटेंको से बात करते हैं। हम उस गाँव को टेलीपोर्ट करते हैं, जहाँ मोनोलिथ मारा गया था और मोनोलिथ की लाशों की जगह हमें मुफ्त डंठल वालों की लाशें मिलीं।

    हम दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर के पास उमेरोव से मिलते हैं और वह हमें उससे जुड़ने के लिए आमंत्रित करता है। हमें 2 विकल्पों का सामना करना पड़ रहा है: नव-अखंड आंदोलन में शामिल होने या सैन्य आंदोलन में शामिल होने के लिए। आइए नव-अखंड आंदोलन के माध्यम से शुरू करें।

    नव-अखंड आंदोलन के quests के पारित होने:

    हम उमेरोव के साथ बोलते हैं और उसके साथ जुड़ने के लिए सहमत हैं। हम गोदामों में सेना को मारने के लिए चलाते हैं। हम मिलिट्री को मारते हैं और उमेरोव लौट जाते हैं। अब आपको डंठल को मारने की जरूरत है। हम गोदाम के टॉवर पर फेंक दिए जाते हैं और डंठल मुख्य द्वार से प्रवेश करते हैं। हम उन्हें मारते हैं और उमेरोव लौट जाते हैं।

    यहां हम एक आश्चर्य की प्रतीक्षा कर रहे हैं। वह हमें मारने का फैसला करता है। हम उससे बोलते हैं और उसे मार देते हैं। हम कोन्ड्रेंटेंको तक दौड़ते हैं और उसे सब कुछ बताते हैं। फिर हम मुख्य भूमि पर जाते हैं।

    सैन्य आन्दोलन के प्रश्न का निस्तारण:

    उमेरोव के साथ बात करने के बाद, हम गाँव के कोंद्रतेंको (जहाँ ठीक काम के लिए उपकरण थे) पर चलते हैं

    हम कोन्ड्रेंको के पास जाते हैं और उससे बात करते हैं। हम आर्मी बेस पर मिलिट्री के लिए निकलते हैं। वहां हम उनके नेता के साथ बात करते हैं और उमेरोव जाते हैं।

    हम उमेरोव में शूट करते हैं और वह टेलीपोर्ट करता है। हम सेना में वापस जाते हैं और प्रवेश द्वार पर हम 3 मोनोलिथ से हमला करते हैं। हम उन्हें मारते हैं और हम आगे बढ़ते हैं। सेना के नेता के साथ बात करने के बाद, अधिक मोनोलिथ स्पॉन। हम उन्हें मारते हैं, सेना के नेता से बात करते हैं और उमेरोव के संपर्क में रहते हैं।

    स्टल्कर एक अविश्वसनीय खेल है जिसमें दुनिया आपके लिए पूरी तरह से खुल गई है। आपको आसपास और दूर के क्षेत्रों का पता लगाने के लिए लगभग असीमित अवसर मिलते हैं, आप बड़ी संख्या में साइड क्वाइंस को पूरा कर सकते हैं, या बस अपने व्यवसाय के बारे में जा सकते हैं, आपूर्ति के लिए शिकार कर सकते हैं या राक्षसों को नष्ट कर सकते हैं। हालांकि, आपको निश्चित रूप से इस तथ्य पर ध्यान देना चाहिए कि श्रृंखला के सभी तीन हिस्सों में अलग-अलग संगठन हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के लक्ष्यों, अपनी प्रेरणाओं और अपनी विशेषताओं के साथ। उनमें से कुछ में जाने के लिए कोई समस्या नहीं होगी, जबकि उनमें से कुछ निश्चित कठिनाइयों का कारण बन सकते हैं। उदाहरण के लिए, कई गेमर्स पूछते हैं कि "स्टेलर" में "डेट" से कैसे जुड़ें, क्योंकि यह समूह सबसे कठिन में से एक है, लेकिन एक ही समय में सबसे रोमांचक है।

    "शिकारी" में समूह

    कैसे एक शिकारी में कर्ज में पाने के लिए

    जब आप पहली बार स्टाकर खेलना शुरू करते हैं, तो आपके पास गुटों के बारे में कई तरह के सवाल हो सकते हैं। उनमें से काफी कुछ हैं - केवल तीन हिस्सों में, आप पंद्रह से अधिक टुकड़े गिन सकते हैं। उनमें से कुछ को लगभग तुरंत दर्ज किया जा सकता है, दूसरों को टिंकर करना होगा, ठीक है, वे हैं जो आम तौर पर द्वितीयक के रूप में कार्य करते हैं, अर्थात आप उनमें नहीं जा सकते। अधिकांश गेमर्स के पास "स्टालर" में "डेट" में शामिल होने के तरीके के बारे में एक सवाल है, क्योंकि इस खेल में यह विशेष समूह सबसे बड़ा और अग्रणी है। यह समूहीकरण उन लोगों के अंतर्गत आता है, जिन्हें पकड़ना बहुत आसान नहीं है। एक उदाहरण के रूप में, आपको सबसे लोकप्रिय सरल समूहन - "स्वतंत्रता" का भी संकेत देना चाहिए। और, ज़ाहिर है, "मोनोलिथ" के बारे में मत भूलो, जिसे आप (कुछ संशोधनों को स्थापित किए बिना) नहीं कर पाएंगे, क्योंकि यह खेल के सभी तीन एपिसोड में आपका मुख्य प्रतिद्वंद्वी है। इस लेख में, आप सीखेंगे कि "स्टाकर" में "ऋण" में कैसे प्रवेश करें।

    समूह "ऋण"

    ऋण में पाने के लिए pripyat के शिकारी कॉल

    इससे पहले कि आप यह जान लें कि स्टाकर में ऋण कैसे दर्ज किया जाए, आपको इस गुट के बारे में थोड़ा और जानना होगा। इसके साथ शुरू करने के लिए, यह एक स्पष्ट रूप से सैन्यीकृत सैन्य समूह है, जो पूर्व सैन्य द्वारा स्थापित किया गया था, एकजुट होकर और अपने समुदाय को लगातार विकसित कर रहा था। फिलहाल, यह "ऋण" है जिसे सबसे प्रभावशाली और शक्तिशाली समूहों में से एक माना जाता है, इसलिए बहुत से लोग अपनी रैंक में शामिल होने के लिए इच्छुक हो सकते हैं। हालांकि, आपको यह समझने की आवश्यकता है कि "कर्तव्य" का एक विशिष्ट और अपरिवर्तनीय लक्ष्य है - क्षेत्र के प्राणियों से दुनिया की रक्षा करना, इसलिए आपको सभी उपलब्ध तरीकों से म्यूटेंट से लगातार लड़ना होगा, भले ही इसमें एक निश्चित क्रूरता शामिल हो । यही कारण है कि "कर्तव्य" के अपने शत्रु शत्रुओं में न केवल "मोनोलिथ" है, बल्कि यहां तक ​​कि "स्वोबोडा" भी है, जो अधिक शांतिदायक विचारों का पालन करता है। खैर, अब खेल के सभी हिस्सों में इस समूह में शामिल होने के बारे में पता लगाने का समय है, जिसमें एपिसोड "स्टाकर: कॉल ऑफ प्रिपिएट" भी शामिल है। "ऋण" से कैसे जुड़ें? अब आपको इसके बारे में पता चल जाएगा।

    प्रवेश की विशेषताएं

    कैसे ऋण में पाने के लिए चेरनोबिल की शिकारी छाया

    तो, सबसे पहले, आपको ध्यान देने की आवश्यकता है कि आप जिस श्रृंखला में खेल रहे हैं, उसका कौन सा हिस्सा है - "शैडो ऑफ चेरनोबिल", "क्लीयर स्काई" या "स्टेलर: कॉल ऑफ प्रिपिएट"। आप इनमें से प्रत्येक भाग में "ऋण" कैसे दर्ज करते हैं? कई गेमर्स एक सामान्य गलती करते हैं - वे पहले एपिसोड का पता लगाने की कोशिश करते हैं, और फिर बाकी किस्तों में उसी इंट्रो मैकेनिक को लगाते हैं। स्वाभाविक रूप से, यह काम नहीं करता है। तथ्य यह है कि खेल के प्रत्येक भाग के अपने quests हैं, संगठन विकास के विभिन्न चरणों में हैं, उनके पास अलग-अलग सदस्य भी हो सकते हैं। तदनुसार, आपको तुरंत यह समझने की आवश्यकता है कि आप उस समूह में शामिल नहीं हो पाएंगे जिसकी आपको अन्य एपिसोड में ज़रूरत है जिस तरह से आपने "स्टाकर: चेर्नोबिल की छाया" भाग में किया था। इस भाग में "ऋण" कैसे दर्ज करें? इस सवाल का जवाब आपको नीचे मिलेगा।

    "छाया ऑफ़ चेर्नोबिल" में "कर्तव्य" में प्रवेश

    कैसे ऋण उपकरण में पाने के लिए

    तो, श्रृंखला का पहला भाग "स्टॉकर: शैडो ऑफ चेरनोबिल" है। मैं इस खेल में ऋण कैसे दर्ज करूं? शुरू करने के लिए, कृपया ध्यान दें कि खेल के आरंभ से ही आपको समूह में शामिल होने का अवसर नहीं दिया जाता है - आपको कहानी अभियान के एक प्रभावशाली खंड से गुजरना होगा ताकि आप "कर्तव्य" से जुड़ने की बात भी कर सकें। । हालांकि, यह सब नहीं है - आपको इस समूह में बहुत योगदान देना होगा, कुछ कार्य करना होगा, उदाहरण के लिए, नेता को एक विशेष ग्रेनेड लांचर लाएं या ज़ोन से "ड्यूटी" के एक घायल सदस्य को बचाएं। आपके द्वारा "देनदारों" की मदद करने के लिए प्रभावशाली समय बिताने के बाद ही आप समूह के नेता से बात कर पाएंगे और इसमें शामिल हो सकते हैं, ताकि उसके सदस्यों के रूप में सभी समान लक्ष्यों का पीछा किया जा सके। अब आप खेल के पहले भाग "स्टॉकर" के सबसे महत्वपूर्ण प्रश्नों में से एक का उत्तर देने में सक्षम होंगे - "ऋण" में कैसे प्रवेश करें? इसके लिए आपके पास उपकरण हैं - आपको बस सही समय का धैर्य से इंतजार करना है और फिर खेल के रूप में कार्य करना है।

    फायदे और नुकसान

    कैसे कर्ज में पाने के लिए आधुनिक मोड

    स्वाभाविक रूप से, सबसे पहले, आपको इस विशेष संगठन के सभी पेशेवरों और विपक्षों को तौलना होगा, तब से कुछ बदलना काफी मुश्किल होगा। इस मामले में सबसे बड़ा सवाल यह है कि क्या आप गेम के दूसरे सबसे शक्तिशाली संगठन स्वोबोदा के खिलाफ जाना चाहते हैं। आखिरकार, जैसे ही आप "ड्यूटी" के सदस्य बन जाते हैं, आप "फ्रीडम" के दुश्मन में बदल जाते हैं, और इस समूह में शक्तिशाली बंदूकें और बहुत ही आकर्षक आइटम होते हैं जो आप अन्यथा नहीं ढूंढ पाएंगे। इस मामले में, वैसे, आपको "शिकारी" मॉड की भी आवश्यकता नहीं है। आप इसकी मदद से "ऋण" में प्रवेश करना भी सीख सकते हैं, लेकिन वास्तव में यह आवश्यक नहीं है, क्योंकि प्रवेश प्रक्रिया स्वयं काफी लंबी है, लेकिन इतनी मुश्किल नहीं है।

    "स्पष्ट आकाश" में "कर्तव्य" में प्रवेश

    शिकारी खेल कैसे कर्ज में मिलता है

    इस मामले में स्टाकर खेल आपको क्या देगा? "क्लियर स्काई" में "ऋण" कैसे दर्ज करें? वास्तव में, पहले भाग की तुलना में यहां सब कुछ बहुत सरल है, क्योंकि समूह में शामिल होने के तंत्र को सरल बनाया गया है। लेकिन सिद्धांत वही रहा। सबसे पहले, आपको कथानक के विकास में एक निश्चित बिंदु की प्रतीक्षा करनी होगी। विशेष रूप से, एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट में काम पूरा करने की प्रक्रिया में सब कुछ तय किया जाएगा। वहां आपको काल कोठरी के बारे में निर्णय लेने की आवश्यकता होगी, जिसमें से ज़ोन के म्यूटेंट लगातार चुने जाते हैं। यदि आप "ऋण" में शामिल होना चाहते हैं, तो आपको इस काल कोठरी में बाढ़ करने की आवश्यकता है ताकि कोई उत्परिवर्ती कभी भी बाहर न निकल सके। अब आप खेल "स्टाकर: क्लियर स्काई" ("डेट" में प्रवेश कैसे करें) का रहस्य जानते हैं। हालांकि, आपने अभी तक आवश्यक कार्य पूरा कर लिया है - अब आपको सीधे समूह में शामिल होने की प्रक्रिया पर विचार करने की आवश्यकता है।

    प्रबंधक के साथ बातचीत

    शिकारी स्पष्ट आसमान में है कि वह कर्ज में कैसे समा सकता है

    जैसा कि आप देख सकते हैं, खेल "पहेलियों" ("ऋण" में कैसे प्रवेश करें) की पहेलियों में से एक में कुछ भी जटिल नहीं है। खेल के दूसरे भाग में डेट गोदाम एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट के भवन में स्थित है, और यदि आप शीर्ष मंजिल तक जाते हैं, तो आप प्रबंधक को ढूंढ सकते हैं। यह उसके लिए है कि आप असाइनमेंट के पूरा होने के बारे में बता सकते हैं, और अमूर्त विषयों पर भी बात कर सकते हैं। लेकिन एक ही समय में, संवाद में एक पल भी न चूकें जब आपको एक उत्तर विकल्प की पेशकश की जाएगी, जो समूह में शामिल होने की संभावना के लिए जिम्मेदार है। इसका चयन करना सुनिश्चित करें - और यह बात है। आप "ऋण" के पूर्ण सदस्य बन जाते हैं। आप ऐसे कार्य कर सकते हैं जो कमांडर और अन्य सदस्य आपको देंगे। यह भी ध्यान दें कि दूसरे भाग में, सबकुछ पहले की तरह ही है - जैसे ही आप "कर्तव्य" के सदस्य बनते हैं, आप स्वचालित रूप से स्वतंत्रता के दुश्मन में बदल जाते हैं।

    "कॉल ऑफ़ प्रिपिएट" में "ड्यूटी" में प्रवेश

    खैर, खेल का आखिरी हिस्सा बना हुआ है, जो "ऋण" समूह में शामिल होने के मामले में आपको थोड़ा निराश करेगा। तथ्य यह है कि आप इसमें शामिल नहीं हो सकते, चाहे आप कितनी भी कोशिश कर लें - यह आपके लिए केवल संपर्कों के लिए सुलभ है, लेकिन आप किसी भी तरह से पूर्ण सदस्य नहीं बनेंगे। केवल एक चीज जो आप कर सकते हैं वह है "फ्रेंड ऑफ ड्यूटी" की उपलब्धि, जो आपको दी जाती है यदि आप शाखाओं वाले अंत के साथ मिशन पूरा करते हैं, तो इस विशेष गुट के पक्ष में एक विकल्प बनाते हैं। हालाँकि, ऐसा करने में, आपको यह सोचने की ज़रूरत है कि क्या आप वास्तव में चाहते हैं। तथ्य यह है कि यहां तक ​​कि यह उपलब्धि आपको "स्वतंत्रता" के दुश्मन में बदल देती है, और यह आपके जीवन को और अधिक कठिन बना देगा। सबसे पहले, ध्यान दें कि लिबर्टी शुरू में आपके चरित्र के प्रति एक अनुकूल समूह है, इसलिए आपको यह विचार करने की आवश्यकता है कि क्या आप इस बंधन को तोड़ना चाहते हैं, जो आपको कहीं भी आसान नहीं था, लेकिन साथ ही साथ बहुत सारे लाभ भी लाता है। उदाहरण के लिए, खेल के प्रमुख व्यापारियों में से एक, यामाशियन, बहुत दृढ़ता से स्वतंत्रता का समर्थन करता है, इसलिए आप उससे आधी चीजें नहीं खरीद सकते हैं, और वह अन्य आधा आपको दोगुना कीमत पर बेच देगा। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक ही तकनीशियन अज़ोट "डेट" का एक प्रबल समर्थक है, इसलिए आप उसकी सेवाओं का उपयोग सामान्य से सस्ता कर सकते हैं। सामान्य तौर पर, अंतिम निर्णय लेने से पहले आपको कुछ सोचना होगा।

    संशोधनों

    स्वाभाविक रूप से, गेमर्स ने अन्याय को ठीक करने की कोशिश की, इसलिए "कॉल ऑफ़ पिप्रियाट" के लिए संशोधन हैं जो आपको वर्कअराउंड द्वारा "ड्यूटी" समूह तक पहुंचने की अनुमति देते हैं। इसलिए यदि आप वास्तव में खेल के तीसरे भाग में "ड्यूटी" का हिस्सा बनना चाहते हैं, तो आपको इन संशोधनों में से एक को डाउनलोड करने और इसे स्थापित करने की आवश्यकता है। लेकिन एक ही समय में, आपको इस बात पर ध्यान देना चाहिए कि खेल से कुछ तत्व हटाए जा सकते हैं जो इस तथ्य के साथ "संघर्ष" कर सकते हैं कि आप इस समूह के सदस्य हैं।

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